Node笔记
一、入门
Node.js 是什么
Node.js是一个开源的,跨平台的JavaScript运行环境
通俗来讲:Node.js就是一款应用程序,是一款软件,它可以运行JavaScript
Node.js 的作用
- 开发服务器应用
- 开发工具类应用:比如Webpack、Vite、Babel
- 开发桌面端应用:Electron 比如VSCode、Figma、Postman
二、Buffer(缓冲器)
1. 概念
Buffer 是一个类似于数组的 对象
,用于表示固定长度的字节序列
Buffer 本质是一段内存空间,专门用来处理 二进制数据
。
2. 特点
- Buffer 大小固定且无法调整
- Buffer 性能较好,可以直接对计算机内存进行操作
- 每个元素的大小为 1 字节(byte)
3. 使用
3-1. 创建 Buffer
Node.js 中创建 Buffer 的方式主要如下几种:
Buffer.alloc
js// 创建了一个长度为 10 字节的 Buffer,相当于申请了 10 字节的内存空间,每个字节的值为 0 let buf_1 = Buffer.alloc(10); // <Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>
Buffer.allocUnsafe
js// 创建了一个长度为 10 字节的 Buffer,buffer 中可能存在旧数据,可能会影响执行结果,所以叫 unsafe ,但是效率比 alloc 高 let buf_2 = Buffer.allocUnsafe(10);
Buffer.from
js// 通过字符串创建 Buffer let buf_3 = Buffer.from('hello'); // 通过数组创建 Buffer let buf_4 = Buffer.from([105, 108, 111, 118, 101, 121, 111, 117]);
3-2 Buffer 与字符串的转化
我们可以借助 toString
方法将 Buffer 转为字符串
let buf_4 = Buffer.from([105, 108, 111, 118, 101, 121, 111, 117]);
console.log(buf_4.toString()); // iloveyou
toString
默认是按照utf-8
编码方式进行转换的
3-3 Buffer 的读写
Buffer 可以直接通过 []
的方式对数据进行处理。
let buf_3 = Buffer.from('hello');
// 读取
console.log(buf_3[1]); // 101
// 修改
buf_3[1] = 97;
// 查看字符串结果
console.log(buf_3.toString()); // hallo
注意:
- 如果修改的数值超过
255
,则超过 8 位数据会被舍弃- 一个
utf-8
的字符一般
占3个字节
三、fs 模块
fs 全称为 file system
,称之为 文件系统
,是 Node.js 中的 内置模块
,可以对计算机中的磁盘进行操作。
本章节会介绍如下几个操作:
- 文件写入
- 文件读取
- 文件移动与重命名
- 文件删除
- 文件夹操作
- 查看资源状态
1.文件写入
文件写入就是将 数据
保存到 文件
中,我们可以使用如下几个方法来实现该效果
方法 | 说明 |
---|---|
writeFile | 异步写入 |
writeFileSync | 同步写入 |
appendFile / appendFileSync | 追加写入 |
createWriteStream | 流式写入 |
1-1. writeFile 异步写入
语法: fs.writeFile(file, data[, options], callback)
参数说明:
- file 文件名
- data 待写入的数据
- options 选项设置
(可选)
- callback 写入回调
返回值: undefined
代码示例:
// require 是 Node.js 环境中的'全局'变量,用来导入模块
const fs = require('fs');
//将 『三人行,必有我师焉。』 写入到当前文件夹下的『座右铭.txt』文件中
fs.writeFile('./座右铭.txt', '三人行,必有我师焉。', err => {
//如果写入失败,则回调函数调用时,会传入错误对象,如写入成功,会传入 null
if (err) {
console.log(err);
return;
}
console.log('写入成功');
});
1-2. writeFileSync 同步写入
语法: fs.writeFileSync(file, data[, options])
参数与 fs.writeFile 大体一致,只是没有 callback 参数
返回值: undefined
代码示例:
try {
fs.writeFileSync('./座右铭.txt', '三人行,必有我师焉。');
} catch (e) {
console.log(e);
}
Node.js 中的磁盘操作是由其他
线程
完成的,结果的处理有两种模式:
- 同步处理 JavaScript 主线程
会等待
其他线程的执行结果,然后再继续执行主线程的代码,效率较低
- 异步处理 JavaScript 主线程
不会等待
其他线程的执行结果,直接执行后续的主线程代码,效率较好
1-3. appendFile / appendFileSync 追加写入
appendFile 作用是在文件尾部追加内容,appendFile 语法与 writeFile 语法完全相同
语法:
fs.appendFile(file, data[, options], callback)
fs.appendFileSync(file, data[, options])
返回值: 二者都为 undefined
实例代码:
fs.appendFile('./座右铭.txt', '择其善者而从之,其不善者而改之。', err => {
if (err) throw err;
console.log('追加成功')
});
fs.appendFileSync('./座右铭.txt', '\r\n温故而知新, 可以为师矣');
1-4. createWriteStream 流式写入
语法: fs.createWriteStream(path[, options])
参数说明:
- path 文件路径
- options 选项配置(
可选
)
返回值: Object
代码示例:
let ws = fs.createWriteStream('./观书有感.txt');
ws.write('半亩方塘一鉴开\r\n');
ws.write('天光云影共徘徊\r\n');
ws.write('问渠那得清如许\r\n');
ws.write('为有源头活水来\r\n');
ws.end();
程序打开一个文件是需要消耗资源的
,流式写入可以减少打开关闭文件的次数。
流式写入方式适用于大文件写入或者频繁写入
的场景,writeFile
适合于写入频率较低的场景
1-5 写入文件的场景
文件写入
在计算机中是一个非常常见的操作,下面的场景都用到了文件写入
- 下载文件
- 安装软件
- 保存程序日志,如 Git
- 编辑器保存文件
- 视频录制
当
需要持久化保存数据
的时候,应该想到文件写入
2.文件读取
文件读取顾名思义,就是通过程序从文件中取出其中的数据,我们可以使用如下几种方式:
方法 | 说明 |
---|---|
readFile | 异步读取 |
readFileSync | 同步读取 |
createReadStream | 流式读取 |
2-1 readFile 异步读取
语法: fs.readFile(path[, options], callback)
参数说明:
- path 文件路径
- options 选项配置
- callback 回调函数
返回值: undefined
代码示例:
//导入 fs 模块
const fs = require('fs');
fs.readFile('./座右铭.txt', (err, data) => {
if (err) throw err;
console.log(data);
});
fs.readFile('./座右铭.txt', 'utf-8', (err, data) => {
if (err) throw err;
console.log(data);
});
2-2 readFileSync 同步读取
语法: fs.readFileSync(path[, options])
参数说明:
- path 文件路径
- options 选项配置
返回值: string | Buffer
代码示例:
let data = fs.readFileSync('./座右铭.txt');
let data2 = fs.readFileSync('./座右铭.txt', 'utf-8');
2-3 createReadStream 流式读取
语法: fs.createReadStream(path[, options])
参数说明:
- path 文件路径
- options 选项配置(
可选
)
返回值: Object
代码示例:
//创建读取流对象
let rs = fs.createReadStream('./观书有感.txt');
//每次取出 64k 数据后执行一次 data 回调
rs.on('data', data => {
console.log(data);
console.log(data.length);
});
//读取完毕后, 执行 end 回调
rs.on('end', () => {
console.log('读取完成')
});
2-4 读取文件应用场景
- 电脑开机
- 程序运行
- 编辑器打开文件
- 查看图片
- 播放视频
- 播放音乐
- Git 查看日志
- 上传文件
- 查看聊天记录
3.文件移动与重命名
在 Node.js 中,我们可以使用 rename
或 renameSync
来移动或重命名 文件或文件夹
语法:
fs.rename(oldPath, newPath, callback)
fs.renameSync(oldPath, newPath)
参数说明:
- oldPath 文件当前的路径
- newPath 文件新的路径
- callback 操作后的回调
代码示例:
fs.rename('./观书有感.txt', './论语/观书有感.txt', (err) => {
if (err) throw err;
console.log('移动完成')
});
fs.renameSync('./座右铭.txt', './论语/我的座右铭.txt');
4.文件删除
在 Node.js 中,我们可以使用 unlink
或 unlinkSync
来删除文件
语法:
fs.unlink(path, callback)
fs.unlinkSync(path)
参数说明:
- path 文件路径
- callback 操作后的回调
代码示例:
const fs = require('fs');
fs.unlink('./test.txt', err => {
if (err) throw err;
console.log('删除成功');
});
fs.unlinkSync('./test2.txt');
5.文件夹操作
借助 Node.js 的能力,我们可以对文件夹进行 创建
、 读取
、 删除
等操作
方法 | 说明 |
---|---|
mkdir / mkdirSync | 创建文件夹 |
readdir / readdirSync | 读取文件夹 |
rmdir / rmdirSync | 删除文件夹 |
5-1 mkdir 创建文件夹
在 Node.js 中,我们可以使用 mkdir
或 mkdirSync
来创建文件夹
语法:
fs.mkdir(path[, options], callback)
fs.mkdirSync(path[, options])
参数说明:
- path 文件夹路径
- options 选项配置(
可选
) - callback 操作后的回调
示例代码:
//异步创建文件夹
fs.mkdir('./page', err => {
if (err) throw err;
console.log('创建成功');
});
//递归异步创建
fs.mkdir('./1/2/3', { recursive: true }, err => {
if (err) throw err;
console.log('递归创建成功');
});
//递归同步创建文件夹
fs.mkdirSync('./x/y/z', { recursive: true });
5-2 readdir 读取文件夹
在 Node.js 中,我们可以使用 readdir
或 readdirSync
来读取文件夹
语法:
fs.readdir(path[, options], callback)
fs.readdirSync(path[, options])
参数说明:
- path 文件夹路径
- options 选项配置(
可选
) - callback 操作后的回调
示例代码:
//异步读取
fs.readdir('./论语', (err, data) => {
if (err) throw err;
console.log(data);
});
//同步读取
let data = fs.readdirSync('./论语');
console.log(data);
5-3 rmdir 删除文件夹
在 Node.js 中,我们可以使用 rmdir
或 rmdirSync
来删除文件夹
语法:
fs.rmdir(path[, options], callback)
fs.rmdirSync(path[, options])
参数说明:
- path 文件夹路径
- options 选项配置(
可选
) - callback 操作后的回调
示例代码:
//异步删除文件夹
fs.rmdir('./page', err => {
if (err) throw err;
console.log('删除成功');
});
//异步递归删除文件夹
fs.rmdir('./1', { recursive: true }, err => {
if (err) {
console.log(err);
}
console.log('递归删除')
});
//同步递归删除文件夹
fs.rmdirSync('./x', { recursive: true })
6.查看资源状态
在 Node.js 中,我们可以使用 stat
或 statSync
来查看资源的详细信息
语法:
fs.stat(path[, options], callback)
fs.statSync(path[, options])
参数说明:
- path 文件夹路径
- options 选项配置(
可选
) - callback 操作后的回调
示例代码:
//异步获取状态
fs.stat('./data.txt', (err, data) => {
if (err) throw err;
console.log(data);
});
//同步获取状态
let data = fs.statSync('./data.txt');
结果值对象结构:
- size 文件体积
- birthtime 创建时间
- mtime 最后修改时间
- isFile 检测是否为文件
- isDirectory 检测是否为文件夹
- ...
7.相对路径问题
fs 模块对资源进行操作时,路径的写法有两种:
- 相对路径
./座右铭.txt
当前目录下的座右铭.txt座右铭.txt
等效于上面的写法../座右铭.txt
当前目录的上一级目录中的座右铭.txt
- 绝对路径
D:/Program Files windows
系统下的绝对路径/usr/bin Linux
系统下的绝对路径
相对路径中所谓的
当前目录
,指的是命令行的工作目录
,而并非是文件的所在目录
所以当命令行的工作目录与文件所在目录不一致时,会出现一些 BUG
8.__dirname
__dirname
与 require
类似,都是 Node.js 环境中的'全局'变量 __dirname
保存着 当前文件所在目录的绝对路径
,可以使用 __dirname
与文件名拼接成绝对路径
代码示例:
let data = fs.readFileSync(__dirname + '/data.txt');
console.log(data);
使用 fs 模块的时候,尽量使用 __dirname 将路径转化为绝对路径,这样可以避免相对路径产生的 Bug
四、path模块
path 模块提供了 操作路径
的功能,我们将介绍如下几个较为常用的几个 API:
API | 说明 |
---|---|
path.resolve | 拼接规范的绝对路径 常用 |
path.sep | 获取操作系统的路径分隔符 |
path.parse | 解析路径并返回对象 |
path.basename | 获取路径的基础名称 |
path.dirname | 获取路径的目录名 |
path.extname | 获得路径的扩展名 |
代码示例:
const path = require('path');
//获取路径分隔符
console.log(path.sep);
//拼接绝对路径
console.log(path.resolve(__dirname, 'test'));
//解析路径
let pathname = 'D:/program file/nodejs/node.exe';
console.log(path.parse(pathname));
//获取路径基础名称
console.log(path.basename(pathname))
//获取路径的目录名
console.log(path.dirname(pathname));
//获取路径的扩展名
console.log(path.extname(pathname));
__dirname
: 当前文件所在目录的绝对路径__filename
: 当前文件的绝对路径
五、HTTP 协议
1.概念
HTTP(hypertext transport protocol)协议;中文叫超文本传输协议 是一种基于TCP/IP的应用层通信协议 这个协议详细规定了 浏览器
和万维网 服务器
之间互相通信的规则。
协议中主要规定了两个方面的内容
- 客户端:用来向服务器发送数据,可以被称之为请求报文
- 服务端:向客户端返回数据,可以被称之为响应报文
报文:可以简单理解为就是一堆字符串
2.请求报文的组成
- 请求行
- 请求头
- 空行
- 请求体
3.HTTP 的请求行
请求方法+URL+HTTP协议版本号
请求方法(get、post、put、delete等)
请求方法 解释 GET
主要用于获取数据 POST
主要用于提交数据 PUT 主要用于更新数据 DELETE 主要用于删除数据 HEAD 主要用于获取响应头 OPTIONS 主要用于获取支持的请求方法 CONNECT 主要用于建立连接隧道 TRACE 主要用于追踪请求的传输路径 请求 URL(统一资源定位器)
- 例如:http://www.baidu.com:80/index.html?a=100&b=200#logo
- http: 协议(https、ftp、ssh等)
- www.baidu.com 域名
- 80 端口号
- /index.html 路径
- a=100&b=200 查询字符串
- #logo 哈希(锚点链接)
HTTP协议版本号
版本号 发布时间 1.0 1996年 1.1 1999年 2 2015年 3 2018年
4.HTTP 请求头
格式:『头名:头值』 常见的请求头有:
请求头 | 解释 |
---|---|
Host | 主机名 |
Connection | 连接的设置 keep-alive(保持连接);close(关闭连接) |
Cache-Control | 缓存控制 max-age = 0 (没有缓存) |
Upgrade-Insecure-Requests | 将网页中的http请求转化为https请求(很少用)老网站升级 |
User-Agent | 用户代理,客户端字符串标识,服务器可以通过这个标识来识别这个请求来自哪个客户端 ,一般在PC端和手机端的区分 |
Accept | 设置浏览器接收的数据类型 |
Accept-Encoding | 设置接收的压缩方式 |
Accept-Language | 设置接收的语言 q=0.7 为喜好系数,满分为1 |
Cookie | 后面单独讲 |
参考: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Headers
5.HTTP 的请求体
请求体内容的格式是非常灵活的, (可以是空)=> GET请求, (也可以是字符串,还可以是JSON)=> POST请求
例如:
- 字符串:
keywords=手机&price=2000
- JSON:
{"keywords":"手机","price":2000}
6.响应报文的组成
响应行
HTTP/1.1:HTTP协议版本号
200:响应状态码 404 Not Found 500 Internal Server Error
还有一些状态码,参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Status
状态码 含义 1xx 信息响应 2xx 成功响应 3xx 重定向消息 4xx 客户端错误响应 5xx 服务端错误响应 OK:响应状态描述
响应状态码和响应字符串关系是一一对应的。
响应头
Cache-Control:缓存控制 private 私有的,只允许客户端缓存数据 Connection 链接设置 Content-Type:text/html;charset=utf-8 设置响应体的数据类型以及字符集,响应体为html,字符集 utf-8 Content-Length:响应体的长度,单位为字节
空行
响应体 响应体内容的类型是非常灵活的,常见的类型有 HTML、CSS、JS、图片、视频、JSON
7.创建 HTTP 服务
使用 nodejs 创建 HTTP 服务
7.1 操作步骤
//1. 导入 http 模块
const http = require('http');
//2. 创建服务对象 create 创建 server 服务
// request 意为请求. 是对请求报文的封装对象, 通过 request 对象可以获得请求报文的数据
// response 意为响应. 是对响应报文的封装对象, 通过 response 对象可以设置响应报文
const server = http.createServer((request, response) => {
response.end('Hello HTTP server');
});
//3. 监听端口, 启动服务
server.listen(9000, () => {
console.log('服务已经启动, 端口 9000 监听中...');
});
http.createServer 里的回调函数的执行时机:
当接收到 HTTP 请求的时候,就会执行
7.2 测试
浏览器请求对应端口
7.3 注意事项
命令行
ctrl + c
停止服务当服务启动后,更新代码 必须重启服务才能生效
响应内容中文乱码的解决办法
jsresponse.setHeader('content-type', 'text/html;charset=utf-8');
端口号被占用
jsError: listen EADDRINUSE: address already in use :::9000
- 关闭当前正在运行监听端口的服务 (
使用较多
) - 修改其他端口号
- 关闭当前正在运行监听端口的服务 (
HTTP 协议默认端口是 80 。HTTPS 协议的默认端口是 443, HTTP 服务开发常用端口有 3000,8080,8090,9000 等
8.获取 HTTP 请求报文
想要获取请求的数据,需要通过 request
对象
含义 | 语法 | 重点掌握 |
---|---|---|
请求方法 | request.method | * |
请求版本 | request.httpVersion | |
请求路径 | request.url | * |
URL 路径 | require('url').parse(request.url).pathname | * |
URL 查询字符串 | require('url').parse(request.url, true).query | * |
请求头 | request.headers | * |
请求体 | request.on('data', function(chunk){}) request.on('end', function(){}); |
注意事项:
- request.url 只能获取路径以及查询字符串,无法获取 URL 中的域名以及协议的内容
- request.headers 将请求信息转化成一个对象,并将属性名都转化成了『小写』
- 关于路径:如果访问网站的时候,只填写了 IP 地址或者是域名信息,此时请求的路径为『
/
』
8.1 练习
按照以下要求搭建 HTTP 服务
请求类型(方法) | 请求地址 | 响应体结果 |
---|---|---|
get | /login | 登录页面 |
get | /reg | 注册页面 |
//1、引入http模块
const http = require("http");
//2、建立服务
const server = http.createServer((request, response) => {
let { url, method } = request; //对象的解构赋值
//设置响应头信息
//解决中文乱码
response.setHeader("Content-Type", "text/html;charset=utf-8");
if (url == "/register" && method == "GET") {
response.end("注册页面");
} else if (url == "/login" && method == "GET") {
response.end("登录页面");
} else {
response.end("<h1>404 Not Found</h1>");
}
});
//3、监听端口
server.listen(8000, () => {
console.log('服务启动中....');
});
9.设置 HTTP 响应报文
作用 | 语法 |
---|---|
设置响应状态码 | response.statusCode |
设置响应状态描述 | response.statusMessage ( 用的非常少 ) |
设置响应头信息 | response.setHeader('头名', '头值') |
设置响应体 | response.write('xx') response.end('xxx') |
write 和 end 的两种使用情况:
//1. write 和 end 的结合使用 响应体相对分散
response.write('xx');
response.write('xx');
response.write('xx');
response.end(); //每一个请求,在处理的时候必须要执行 end 方法的
//2. 单独使用 end 方法 响应体相对集中
response.end('xxx');
9.1 练习
搭建 HTTP 服务,响应一个 4 行 3 列的表格,并且要求表格有 隔行换色效果
,且 点击
单元格能 高亮显示
//导入 http 模块
const http = require('http');
//创建服务对象
const server = http.createServer((request, response) => {
response.end(`
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
td {
padding: 20px 40px;
}
table tr:nth-child(odd) {
background: #aef;
}
table tr:nth-child(even) {
background: #fcb;
}
table, td {
border-collapse: collapse;
}
</style>
</head>
<body>
<table border="1">
<tr><td></td><td></td><td></td></tr>
<tr><td></td><td></td><td></td></tr>
<tr><td></td><td></td><td></td></tr>
<tr><td></td><td></td><td></td></tr>
</table>
<script>
//获取所有的 td
let tds = document.querySelectorAll('td');
//遍历
tds.forEach(item => {
item.onclick = function () {
this.style.background = '#222';
}
})
</script>
</body>
</html>
`); //设置响应体
});
//监听端口, 启动服务
server.listen(9000, () => {
console.log('服务已经启动....')
});
10.网页资源的基本加载过程
网页资源的加载都是循序渐进的,首先获取 HTML 的内容, 然后解析 HTML 在发送其他资源的请求,如 CSS,Javascript,图片等。
11.静态资源服务
静态资源是指 内容长时间不发生改变的资源
,例如图片,视频,CSS 文件,JS文件,HTML文件,字体文件等
动态资源是指 内容经常更新的资源
,例如百度首页,网易首页,京东搜索列表页面等
11.1 网站根目录或静态资源目录
HTTP 服务在哪个文件夹中寻找静态资源,那个文件夹就是 静态资源目录
,也称之为 网站根目录
思考:vscode 中使用 live-server 访问 HTML 时, 它启动的服务中网站根目录是谁?
11.2 网页中的 URL
网页中的 URL 主要分为两大类:相对路径与绝对路径
11.2.1 绝对路径
绝对路径可靠性强,而且相对容易理解,在项目中运用较多
形式 | 特点 |
---|---|
http://baidu.com | 直接向目标资源发送请求,容易理解。网站的外链会用到此形式 |
//baidu.com/web | 与页面 URL 的协议拼接形成完整 URL 再发送请求。大型网站用的比较多 |
/web | 与页面 URL 的协议、主机名、端口拼接形成完整 URL 再发送请求。中小型网站 |
11.2.2 相对路径
相对路径在发送请求时,需要与当前页面 URL 路径进行 计算
,得到完整 URL 后,再发送请求,学习阶段用的较多
11.2.3 网页中使用 URL 的场景小结
包括但不限于如下场景:
- a 标签 href
- link 标签 href
- script 标签 src
- img 标签 src
- video audio 标签 src
- form 中的 action
- AJAX 请求中的 URL
11.3 设置资源类型
媒体类型(通常称为 Multipurpose Internet Mail Extensions 或 MIME 类型 )是一种标准,用来表示文档、文件或字节流的性质和格式。
mime 类型结构: [type]/[subType]
例如: text/html text/css image/jpeg image/png application/json
HTTP 服务可以设置响应头 Content-Type 来表明响应体的 MIME 类型,浏览器会根据该类型决定如何处理资源
下面是常见文件对应的 mime 类型
文件扩展名 | MIME 类型 |
---|---|
html | text/html |
css | text/css |
js | text/javascript |
png | image/png |
jpg | image/jpeg |
gif | image/gif |
mp4 | video/mp4 |
mp3 | audio/mpeg |
json | application/json |
对于未知的资源类型,可以选择
application/octet-stream
类型,浏览器在遇到该类型的响应时,会对响应体内容进行独立存储,也就是我们常见的下载
效果
require('http').createServer((request, response) => {
//获取请求的方法已经路径
let { url, method } = request;
//判断请求方式以及请求路径
if (method == "GET" && url == "/index.html") {
//需要响应文件中的内容
let data = require('fs').readFileSync(__dirname + '/index.html');
response.end(data);
} else if (method == "GET" && url == "/css/app.css") {
//需要响应文件中的内容
let data = require('fs').readFileSync(__dirname + '/public/css/app.css');
response.end(data);
} else if (method == "GET" && url == "/js/app.js") {
//需要响应文件中的内容
let data = require('fs').readFileSync(__dirname + '/public/js/app.js');
response.end(data);
}
else {
//404响应
response.statusCode = 404;
response.end("<h1>404 Not Found</h1>");
}
}).listen(80, () => {
console.log('80端口正在启动中....');
});
很明显上面的代码,当只要有一个请求路径就需要进行判断,显然这种方式不够完美,那么我们需要封装
require('http').createServer((request, response) => {
//获取请求的方法已经路径
let { url, method } = request;
//文件夹路径
let rootDir = __dirname + '/public';
//拼接文件路径
let filePath = rootDir + url;
//读取文件内容
fs.readFile(filePath, (err, data) => {
//判断
if (err) {
//如果出现错误,响应404状态码
response.statusCode = 404;
response.end('<h1>404 Not Found</h1>');
} else {
//响应文件内容
response.end(data);
}
})
}).listen(80, () => {
console.log('80端口正在启动中....');
});
11.3 GET 和 POST 请求场3景小结
GET 请求的情况:
- 在地址栏直接输入 url 访问
- 点击 a 链接
- link 标签引入 css
- script 标签引入 js
- img 标签引入图片
- form 标签中的 method 为 get (不区分大小写)
- ajax 中的 get 请求
POST 请求的情况:
- form 标签中的 method 为 post(不区分大小写)
- AJAX 的 post 请求
12.GET和POST请求的区别
GET 和 POST 是 HTTP 协议请求的两种方式。
- 作用。GET 主要用来获取数据,POST 主要用来提交数据
- 参数位置。GET 带参数请求是将参数缀到 URL 之后,在地址栏中输入 url 访问网站就是 GET 请求,POST 带参数请求是将参数放到请求体中 (这只是默认的行为)
- 安全性。POST 请求相对 GET 安全一些,因为在浏览器中参数会暴露在地址栏
- GET 请求大小有限制,一般为 2K,而 POST 请求则没有大小限制
六、Node.js 模块化
1.介绍
1.1 什么是模块化与模块 ?
将一个复杂的程序文件依据一定规则(规范)拆分成多个文件的过程称之为 模块化
其中拆分出的 每个文件就是一个模块
,模块的内部数据是私有的,不过模块可以暴露内部数据以便其他模块使用
1.2 什么是模块化项目 ?
编码时是按照模块一个一个编码的, 整个项目就是一个模块化的项目
1.3 模块化好处
下面是模块化的一些好处:
- 防止命名冲突
- 高复用性
- 高维护性
2.模块暴露数据
2.1 模块初体验
可以通过下面的操作步骤,快速体验模块化
创建 me.js
js//声明函数 function tiemo() { console.log('贴膜....'); } //暴露数据 module.exports = tiemo;
创建 index.js
js//导入模块 const tiemo = require('./me.js'); //调用函数 tiemo();
2.2 暴露数据
模块暴露数据的方式有两种:
- module.exports = value
- exports.name = value
使用时有几点注意:
- module.exports 可以暴露
任意
数据- 不能使用
exports = value
的形式暴露数据,模块内部 module 与 exports 的隐式关系exports = module.exports = {}
exports === module.exports
require 返回的是目标模块中module.exports
的值
3.导入(引入)模块
在模块中使用 require 传入文件路径即可引入文件
const test = require('./me.js');
require 使用的一些注意事项:
- 对于自己创建的模块,导入时路径建议写
相对路径
,且不能省略./
和../
js
和json
文件导入时可以不用写后缀(优先查找js文件),c/c++编写的node
扩展文件也可以不写后缀,但是一般用不到- 如果导入其他类型的文件,会以
js
文件进行处理 - 如果导入的路径是个文件夹,则会
首先
检测该文件夹下package.json
文件中main
属性对应的文件,- 如果存在则导入,反之如果文件不存在会报错。
- 如果
main
属性不存在,或者package.json
不存在,则会尝试导入文件夹下的index.js
和index.json
,如果还是没找到,就会报错
- 导入 node.js 内置模块时,直接 require 模块的名字即可,无需加
./
和../
4.导入模块的基本流程
这里我们介绍一下 require
导入 自定义模块
的基本流程
- 将相对路径转为绝对路径,定位目标文件
- 缓存检测
- 读取目标文件代码
- 包裹为一个函数并执行(自执行函数)。通过
arguments.callee.toString()
查看自执行函数 - 缓存模块的值
- 返回
module.exports
的值
5.CommonJS 规范
module.exports
、 exports
以及 require
这些都是 CommonJS
模块化规范中的内容。 而 Node.js
是实现了 CommonJS
模块化规范,二者关系有点像 JavaScript
与 ECMAScript
七、包管理工具
1.概念介绍
1.1 包是什么
『包』英文单词是 package
,代表了一组特定功能的源码集合
1.2 包管理工具
管理『包』的应用软件,可以对「包」进行 下载安装
, 更新
, 删除
, 上传
等操作 借助包管理工具,可以快速开发项目,提升开发效率 包管理工具是一个通用的概念,很多编程语言都有包管理工具,所以 掌握好包管理工具非常重要
1.3 常用的包管理工具
下面列举了前端常用的包管理工具
npm
- yarn
- cnpm
2.npm
npm 全称 Node Package Manager
,翻译为中文意思是『Node 的包管理工具』 npm 是 node.js 官方内置的包管理工具,是 必须要掌握住的工具
2.1 npm 的安装
node.js 在安装时会 自动安装 npm
,所以如果你已经安装了 node.js,可以直接使用 npm 可以通过 npm -v
查看版本号测试,如果显示版本号说明安装成功,反之安装失败
查看版本时可能与上图版本号不一样,不过不影响正常使用
2.2 npm 基本使用
2.2.1 初始化
创建一个空目录,然后以此目录作为工作目录 启动命令行工具
,执行 npm init
npm init
命令的作用是将文件夹初始化为一个『包』, 交互式创建 package.json 文件
package.json
是包的配置文件,每个包都必须要有 package.json
package.json
内容示例:
{
"name": "01_npm",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "",
"license": "ISC"
}
属性翻译
{
"name": "1-npm", //包的名字
"version": "1.0.0", //包的版本
"description": "", //包的描述
"main": "index.js", //包的入口文件
"scripts": { //脚本配置
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "", //作者
"license": "ISC" //开源证书
}
初始化的过程中还有一些注意事项:
- package name (
包名
) 不能使用中文、大写,默认值是文件夹的名称
,所以文件夹名称也不能使用中文和大写 - version (
版本号
)要求x.x.x
的形式定义,x
必须是数字,默认值是1.0.0
- ISC 证书与 MIT 证书功能上是相同的,关于开源证书扩展阅读
package.json
可以手动创建与修改- 使用
npm init -y
或者npm init --yes
极速创建package.json
2.2.2 搜索包
搜索包的方式有两种
- 命令行 『npm s/search 关键字』
- 网站搜索
经常有同学问,『我怎样才能精准找到我需要的包?』
这个事儿需要大家在实践中不断的积累,通过看文章,看项目去学习去积累
2.2.3 下载安装包
我们可以通过 npm install
和 npm i
命令安装包
格式
npm install <包名>
npm i <包名>
# 示例
npm install uniq
npm i uniq
运行之后文件夹下会增加两个资源
node_modules 文件夹
存放下载的包package-lock.json 包的锁文件
,用来锁定包的版本
安装 uniq 之后, uniq 就是当前这个包的一个
依赖包
,有时会简称为依赖
比如我们创建一个包名字为 A,A 中安装了包名字是 B,我们就说B 是 A 的一个依赖包
,也会说A 依赖 B
2.2.4 require 导入 npm 包基本流程
- 在当前文件夹下 node_modules 中寻找同名的文件夹
- 在上级目录中下的 node_modules 中寻找同名的文件夹,直至找到磁盘根目录
2.3 生产环境与开发环境
开发环境是程序员 专门用来写代码
的环境,一般是指程序员的电脑,开发环境的项目一般 只能程序员自己访问
生产环境是项目 代码正式运行
的环境,一般是指正式的服务器电脑,生产环境的项目一般 每个客户都可以访问
2.4 生产依赖与开发依赖
我们可以在安装时设置选项来区分 依赖的类型
,目前分为两类:
类型 | 命令 | 补充 |
---|---|---|
生产依赖 | npm i -S uniq npm i --save uniq | -S 等效于 --save, -S 是默认选项 包信息保存在 package.json 中 dependencies 属性 |
开发依赖 | npm i -D less npm i --save-dev less | -D 等效于 --save-dev 包信息保存在 package.json 中 devDependencies 属性 |
举个例子方便大家理解,比如说做蛋炒饭需要
大米
,油
,葱
,鸡蛋
,锅
,煤气
,铲子
等
其中锅
,煤气
,铲子
属于开发依赖,只在制作阶段使用
而大米
,油
,葱
,鸡蛋
属于生产依赖,在制作与最终食用都会用到
所以开发依赖
是只在开发阶段使用的依赖包,而生产依赖
是开发阶段和最终上线运行阶段都用到的依赖包
2.5 全局安装
我们可以执行安装选项 -g
进行全局安装
npm i -g nodemon
全局安装完成之后就可以在命令行的任何位置运行 nodemon
命令 该命令的作用是 自动重启 node
应用程序
说明:
- 全局安装的命令不受工作目录位置影响
- 可以通过
npm root -g
可以查看全局安装包的位置不是所有的包都适合全局安装
, 只有全局类的工具才适合,可以通过查看包的官方文档来确定安装方式
,这里先不必太纠结
2.5.1 修改 windows 执行策略
windows 默认不允许 npm 全局命令执行脚本文件,所以需要修改执行策略
- 以
管理员身份
打开 powershell 命令行 - 键入命令
set-ExecutionPolicy remoteSigned
- 键入
A
然后敲回车 👌 - 如果不生效,可以尝试重启 vscode
2.5.2 环境变量 Path
Path 是操作系统的一个环境变量,可以设置一些文件夹的路径,在当前工作目录下找不到可执行文件时,就会在环境变量 Path 的目录中挨个的查找,如果找到则执行,如果没有找到就会报错
补充说明:
- 如果希望某个程序在任何工作目录下都能正常运行,就应该将该程序的所在目录配置到环境变量 Path 中
- windows 下查找命令的所在位置
- cmd 命令行 中执行 where nodemon
- powershell 命令行 执行 get-command nodemon
2.6 安装包依赖
在项目协作中有一个常用的命令就是 npm i
,通过该命令可以依据 package.json
和 package-lock.json
的依赖声明安装项目依赖
npm i
npm install
node_modules 文件夹大多数情况都不会存入版本库
2.7 安装指定版本的包
项目中可能会遇到版本不匹配的情况,有时就需要安装指定版本的包,可以使用下面的命令的
格式
npm i <包名@版本号>
## 示例
npm i [email protected]
2.8 删除依赖
项目中可能需要删除某些不需要的包,可以使用下面的命令
局部删除
npm remove uniq
npm r uniq
## 全局删除
npm remove -g nodemon
2.9 配置命令别名
通过配置命令别名可以更简单的执行命令 配置 package.json
中的 scripts
属性
{
.
.
.
"scripts": {
"server": "node server.js",
"start": "node index.js",
},
.
.
}
配置完成之后,可以使用别名执行命令
npm run server
npm run start
不过 start
别名比较特别,使用时可以省略 run
npm start
补充说明:
npm start
是项目中常用的一个命令,一般用来启动项目npm run
有自动向上级目录查找的特性,跟require
函数也一样- 对于陌生的项目,我们可以通过查看
scripts
属性来参考项目的一些操作
3.cnpm
3.1 介绍
cnpm 是一个淘宝构建的 npmjs.com
的完整镜像,也称为『淘宝镜像』,网址 cnpm 服务部署在国内 阿里云服务器上
, 可以提高包的下载速度 官方也提供了一个全局工具包 cnpm
,操作命令与 npm
大体相同
3.2 安装
我们可以通过 npm 来安装 cnpm 工具
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npmmirror.com
3.3 操作命令
功能 | 命令 |
---|---|
初始化 | cnpm init / cnpm init |
安装包 | cnpm i uniq cnpm i -S uniq cnpm i -D uniq cnpm i -g nodemon |
安装项目依赖 | cnpm i |
删除 | cnpm r uniq |
3.4 npm 配置淘宝镜像
用 npm 也可以使用淘宝镜像,配置的方式有两种
- 直接配置
- 工具配置
3.4.1 直接配置
执行如下命令即可完成配置
npm config set registry https://registry.npmmirror.com
3.4.2 工具配置
使用 nrm
配置 npm 的镜像地址 npm registry manager
安装 nrm
bashnpm i -g nrm
修改镜像
bashnrm use taobao
检查是否配置成功(选做)
bashnrm config list
检查 registry 地址是否为 https://registry.npmmirror.com/ , 如果 是 则表明成功
补充说明:
建议使用第二种方式
进行镜像配置,因为后续修改起来会比较方便- 虽然 cnpm 可以提高速度,但是 npm 也可以通过淘宝镜像进行加速,所以
npm 的使用率还是高于 cnpm
4.yarn
4.1 yarn 介绍
yarn 是由 Facebook 在 2016 年推出的新的 Javascript 包管理工具,官方网址:https://yarnpkg.com/
4.2 yarn 特点
yarn 官方宣称的一些特点
- 速度超快:yarn 缓存了每个下载过的包,所以再次使用时无需重复下载。 同时利用并行下载以最大化资源利用率,因此安装速度更快
- 超级安全:在执行代码之前,yarn 会通过算法校验每个安装包的完整性
- 超级可靠:使用详细、简洁的锁文件格式和明确的安装算法,yarn 能够保证在不同系统上无差异的工作
4.3 yarn 安装
我们可以使用 npm 安装 yarn
npm i -g yarn
4.4 yarn 常用命令
功能 | 命令 |
---|---|
初始化 | yarn init / yarn init -y |
安装包 | yarn add uniq 生产依赖 yarn add uniq --dev 开发依赖 yarn global add nodemon 全局安装 |
删除包 | yarn remove uniq 删除项目依赖包 yarn global remove nodemon 全局删除包 |
安装项目依赖 | yarn |
运行命令别名 | yarn <别名> # 不需要添加 run |
思考题:
这里有个小问题就是全局安装的包不可用
,yarn 全局安装包的位置可以通过yarn global bin
来查看,
那你有没有办法使 yarn 全局安装的包能够正常运行?
4.5 yarn 配置淘宝镜像
可以通过如下命令配置淘宝镜像
yarn config set registry https://registry.npmmirror.com/
可以通过 yarn config list
查看 yarn 的配置项
4.6 npm 和 yarn 选择
大家可以根据不同的场景进行选择
- 个人项目
- 如果是个人项目,
哪个工具都可以
,可以根据自己的喜好来选择
- 如果是个人项目,
- 公司项目(如果是公司要根据项目代码来选择,可以
通过锁文件判断
项目的包管理工具- npm 的锁文件为
package-lock.json
- yarn 的锁文件为
yarn.lock
- npm 的锁文件为
包管理工具
不要混着用,切记,切记,切记
5.管理发布包
5.1 创建与发布
我们可以将自己开发的工具包发布到 npm 服务上,方便自己和其他开发者使用,操作步骤如下:
- 创建文件夹,并创建文件 index.js, 在文件中声明函数,使用 module.exports 暴露
- npm 初始化工具包,package.json 填写包的信息 (包的名字是唯一的)
- 注册账号 https://www.npmjs.com/signup
- 激活账号 (
一定要激活账号
) - 修改为官方的官方镜像 (命令行中运行
nrm use npm
) - 命令行下
npm login
填写相关用户信息 - 命令行下
npm publish
提交包 👌
5.2 更新包
后续可以对自己发布的包进行更新,操作步骤如下
更新包中的代码
测试代码是否可用
修改
package.json
中的版本号发布更新
bashnpm publish
5.3 删除包
执行如下命令删除包
npm unpublish --force
删除包需要满足一定的条件,https://docs.npmjs.com/policies/unpublish
- 你是包的作者
- 发布小于 24 小时
- 大于 24 小时后,没有其他包依赖,并且每周小于 300 下载量,并且只有一个维护者
6.扩展内容
在很多语言中都有包管理工具,比如:
语言 | 包管理工具 |
---|---|
PHP | composer |
Python | pip |
Java | maven |
Go | go mod |
JavaScript | npm/yarn/cnpm/other |
Ruby | rubyGems |
除了编程语言领域有包管理工具之外,操作系统层面也存在包管理工具,不过这个包指的是『 软件包
』
操作系统 | 包管理工具 | 网址 |
---|---|---|
Centos | yum | https://packages.debian.org/stable/ |
Ubuntu | apt | https://packages.ubuntu.com/ |
MacOS | homebrew | https://brew.sh/ |
Windows | chocolatey | https://chocolatey.org/ |
八、nvm
1.介绍
nvm 全称 Node Version Manager
顾名思义它是用来管理 node 版本的工具,方便切换不同版本的 Node.js
2.使用
nvm 的使用非常的简单,跟 npm 的使用方法类似
2.1 下载安装
首先先下载 nvm,下载地址 https://github.com/coreybutler/nvm-windows/releases, 选择 nvm-setup.exe
下载即可(网络异常的小朋友可以在资料文件夹中获取)
2.2 常用命令
命令 | 说明 |
---|---|
nvm list available | 显示所有可以下载的 Node.js 版本 |
nvm list | 显示已安装的版本 |
nvm install 18.12.1 | 安装 18.12.1 版本的 Node.js |
nvm install latest | 安装最新版的 Node.js |
nvm uninstall 18.12.1 | 删除某个版本的 Node.js |
nvm use 18.12.1 | 切换 18.12.1 的 Node.js |
九、express框架
1.express 介绍
express 是一个基于 Node.js 平台的极简、灵活的 WEB 应用开发框架,官方网址:https://www.expressjs.com.cn/ 简单来说,express 是一个封装好的工具包,封装了很多功能,便于我们开发 WEB 应用(HTTP 服务)
2.express 使用
2.1 express 下载
express 本身是一个 npm 包,所以可以通过 npm 安装
npm init
npm i express
2.2 express 初体验
创建 JS 文件,键入如下代码
js//1. 导入 express const express = require('express'); //2. 创建应用对象 const app = express(); //3. 创建路由规则 app.get('/home', (req, res) => { res.end('hello express server'); }); //4. 监听端口 启动服务 app.listen(3000, () => { console.log('服务已经启动, 端口监听为 3000...'); });
命令行下执行该脚本
bashnode <文件名> # 或者 nodemon <文件名>
然后在浏览器就可以访问 http://127.0.0.1:3000/home 👌
3.express 路由
3.1 什么是路由
官方定义: 路由确定了应用程序如何响应客户端对特定端点的请求
3.2 路由的使用
一个路由的组成有 请求方法
, 路径
和 回调函数
组成
express 中提供了一系列方法,可以很方便的使用路由,使用格式如下:
app.<method>(path,callback)
代码示例:
//导入 express
const express = require('express');
//创建应用对象
const app = express();
//创建 get 路由
app.get('/home', (req, res) => {
res.send('网站首页');
});
//首页路由
app.get('/', (req, res) => {
res.send('我才是真正的首页');
});
//创建 post 路由
app.post('/login', (req, res) => {
res.send('登录成功');
});
//匹配所有的请求方法
app.all('/search', (req, res) => {
res.send('1 秒钟为您找到相关结果约 100,000,000 个');
});
//自定义 404 路由
app.all("*", (req, res) => {
res.send('<h1>404 Not Found</h1>')
});
//监听端口 启动服务
app.listen(3000, () => {
console.log('服务已经启动, 端口监听为 3000');
});
3.3 获取请求参数
express 框架封装了一些 API 来方便获取请求报文中的数据,并且兼容原生 HTTP 模块的获取方式
//导入 express
const express = require('express');
//创建应用对象
const app = express();
//获取请求的路由规则
app.get('/request', (req, res) => {
//1. 获取报文的方式与原生 HTTP 获取方式是兼容的
console.log(req.method);
console.log(req.url);
console.log(req.httpVersion);
console.log(req.headers);
//2. express 独有的获取报文的方式
//获取查询字符串
console.log(req.query); // 『相对重要』
// 获取指定的请求头
console.log(req.get('host'));
res.send('请求报文的获取');
});
//启动服务
app.listen(3000, () => {
console.log('启动成功....')
});
3.4 获取路由参数
路由参数指的是 URL 路径中的参数(数据)
app.get('/:id.html', (req, res) => {
res.send('商品详情, 商品 id 为' + req.params.id);
});
4.express 响应设置
express 框架封装了一些 API 来方便给客户端响应数据,并且兼容原生 HTTP 模块的获取方式
//获取请求的路由规则
app.get("/response", (req, res) => {
//1. express 中设置响应的方式兼容 HTTP 模块的方式
res.statusCode = 404;
res.statusMessage = 'xxx';
res.setHeader('abc', 'xyz');
res.write('响应体');
res.end('xxx');
//2. express 的响应方法
res.status(500); //设置响应状态码
res.set('xxx', 'yyy');//设置响应头
res.send('中文响应不乱码');//设置响应体
//连贯操作
res.status(404).set('xxx', 'yyy').send('你好朋友')
//3. 其他响应
res.redirect('http://puppet.com')//重定向
res.download('./package.json');//下载响应
res.json();//响应 JSON
res.sendFile(__dirname + '/home.html') //响应文件内容
});
5.express 中间件
5.1 什么是中间件
中间件(Middleware)本质是一个回调函数
中间件函数
可以像路由回调一样访问 请求对象(request)
, 响应对象(response)
5.2 中间件的作用
中间件的作用
就是 使用函数封装公共操作,简化代码
5.3 中间件的类型
- 全局中间件
- 路由中间件
5.3.1 定义全局中间件
每一个请求
到达服务端之后 都会执行全局中间件函数
声明中间件函数
let recordMiddleware = function (request, response, next) {
//实现功能代码
//......
//执行next函数(当如果希望执行完中间件函数之后,仍然继续执行路由中的回调函数,必须调用next)
next();
}
应用中间件
app.use(recordMiddleware);
声明时可以直接将匿名函数传递给 use
app.use(function (request, response, next) {
//实现功能代码
//.....
//执行next函数(当如果希望执行完中间件函数之后,仍然继续执行路由中的回调函数,必须调用next)
next();
});
5.3.2 多个全局中间件
express 允许使用 app.use() 定义多个全局中间件
app.use(function (request, response, next) {
console.log('定义第一个中间件');
next();
});
app.use(function (request, response, next) {
console.log('定义第二个中间件');
next();
});
5.3.3 定义路由中间件
如果 只需要对某一些路由进行功能封装
,则就需要路由中间件 调用格式如下:
app.get('/路径', `中间件函数`, (request, response) => {
});
app.get('/路径', `中间件函数1`, `中间件函数2`, (request, response) => {
});
5.4 静态资源中间件
express 内置处理静态资源的中间件
//引入express框架
const express = require('express');
//创建服务对象
const app = express();
//静态资源中间件的设置,将当前文件夹下的public目录作为网站的根目录
app.use(express.static('./public')); //当然这个目录中都是一些静态资源
//如果访问的内容经常变化,还是需要设置路由
//但是,在这里有一个问题,如果public目录下有index.html文件,单独也有index.html的路由,
//则谁书写在前,优先执行谁
app.get('/index.html', (request, response) => {
respsonse.send('首页');
});
//监听端口
app.listen(3000, () => {
console.log('3000 端口启动....');
});
注意事项:
- index.html 文件为默认打开的资源
- 如果静态资源与路由规则同时匹配,谁先匹配谁就响应
- 路由响应动态资源,静态资源中间件响应静态资源
5.5 获取请求体数据 body-parser
express 可以使用 body-parser 包处理请求体 第一步:安装
npm i body-parser
第二步:导入 body-parser 包
const bodyParser = require('body-parser');
第三步:获取中间件函数
//处理 querystring 格式的请求体
let urlParser = bodyParser.urlencoded({ extended: false });
//处理 JSON 格式的请求体
let jsonParser = bodyParser.json();
第四步:设置路由中间件,然后使用 request.body 来获取请求体数据
app.post('/login', urlParser, (request, response) => {
//获取请求体数据
//console.log(request.body);
//用户名
console.log(request.body.username);
//密码
console.log(request.body.userpass);
response.send('获取请求体数据');
});
获取到的请求体数据:
[Object: null prototype] { username: 'admin', userpass: '123456' }
6.Router
6.1 什么是 Router
express 中的 Router 是一个完整的中间件和路由系统,可以看做是一个小型的 app 对象。
6.2 Router 作用
对路由进行模块化,更好的管理路由
6.3 Router 使用
创建独立的 JS 文件
//1. 导入 express
const express = require('express');
//2. 创建路由器对象
const router = express.Router();
//3. 在 router 对象身上添加路由
router.get('/', (req, res) => {
res.send('首页');
})
router.get('/cart', (req, res) => {
res.send('购物车');
});
//4. 暴露
module.exports = router;
主文件
const express = require('express');
const app = express();
//5.引入子路由文件
const homeRouter = require('./routes/homeRouter');
//6.设置和使用中间件
app.use(homeRouter);
app.listen(3000, () => {
console.log('3000 端口启动....');
});
7.EJS 模板引擎
7.1 什么是模板引擎
模板引擎是分离 用户界面和业务数据
的一种技术
7.2 什么是 EJS
EJS 是一个高效的 Javascript 的模板引擎
7.3 EJS 初体验
下载安装EJS
npm i ejs --save
代码示例
//1.引入ejs
const ejs = require('ejs');
//2.定义数据
let person = ['张三', '李四', '王二麻子'];
//3.ejs解析模板返回结构
//<%= %> 是ejs解析内容的标记,作用是输出当前表达式的执行结构
let html = ejs.render('<%= person.join(",") %>', { person: person });
//4.输出结果
console.log(html);
命令行下运行
7.4 EJS 常用语法
执行JS代码
<% code %>
输出转义的数据到模板上
<%= code %>
输出非转义的数据到模板上
<%- code %>
7.5 Express 中使用 EJS
//导入express
const express = require('express')
//导入 path
const path = require('path')
//创建应用对象
const app = express()
// 1.设置模板引擎
app.set('view engine','ejs') //pug twing
// 2.设置模板文件存放位置 模板文件:具有模板语法内容的文件
app.set('views',path.resolve(__dirname+'/views'))
//创建路由
app.get('/home',(req,res)=>{
//3.render响应
//res.render('模板的文件名','数据')
//声明变量
let title = '标题'
res.render('home',{title});
//4.创建模板文件
})
//监听端口,启动服务
app.listen(3000,()=>{
console.log('服务已经启动,端口3000正在监听中...');
})
7.6 express-generator
Express 应用程序生成器。通过应用生成器工具 express-generator 可以快速创建一个应用的骨架
十、会话控制
1.介绍
所谓会话控制就是 对会话进行控制
HTTP 是一种无状态的协议,它没有办法区分多次的请求是否来自于同一个客户端, 无法区分用户
而产品中又大量存在的这样的需求,所以我们需要通过 会话控制
来解决该问题
常见的会话控制技术有三种:
- cookie
- session
- token
2.cookie
2.1 cookie 是什么
cookie 是 HTTP 服务器发送到用户浏览器并保存在本地的一小块数据 cookie 是保存在浏览器端的一小块数据 cookie 是按照域名划分保存的
简单示例:
域名 | cookie |
---|---|
www.baidu.com | a=100; b=200 |
www.bilibili.com | xid=1020abce121; hm=112411213 |
jd.com | x=100; ocw=12414cce |
2.2 cookie 的特点
浏览器向服务器发送请求时,会自动将 当前域名下
可用的 cookie 设置在请求头中,然后传递给服务器
这个请求头的名字也叫 cookie
,所以将 cookie 理解为一个 HTTP 的请求头也是可以的
2.3 cookie 的运行流程
填写账号和密码校验身份,校验通过后下发 cookie
有了 cookie 之后,后续向服务器发送请求时,就会自动携带 cookie
2.4 浏览器操作 cookie
浏览器操作 cookie 的操作,使用相对较少,大家了解即可
- 禁用所有 cookie
- 删除 cookie
- 查看 cookie
2.5 cookie 的代码操作
express 中可以使用 cookie-parser
进行处理
const express = require('express');
//1. 安装 cookie-parser npm i cookie-parser
//2. 引入 cookieParser 包
const cookieParser = require('cookie-parser');
const app = express();
//3. 设置 cookieParser 中间件
app.use(cookieParser());
//4-1 设置 cookie
app.get('/set-cookie', (request, response) => {
// 不带时效性
response.cookie('username', 'wangwu');
// 带时效性
response.cookie('email', '[email protected]', { maxAge: 5 * 60 * 1000 });
//响应
response.send('Cookie的设置');
});
//4-2 读取 cookie
app.get('/get-cookie', (request, response) => {
//读取 cookie
console.log(request.cookies);
//响应体
response.send('Cookie的读取');
});
//4-3 删除cookie
app.get('/delete-cookie', (request, response) => {
//删除
response.clearCookie('username');
//响应
response.send('cookie 的清除');
});
//4. 启动服务
app.listen(3000, () => {
console.log('服务已经启动....');
});
不同浏览器中的 cookie 是相互独立的,不共享
3.session
3.1 session 是什么
session 是保存在 服务器端的一块儿数据
,保存当前访问用户的相关信息
3.2 session 的作用
实现会话控制,可以识别用户的身份,快速获取当前用户的相关信息
3.3 session 运行流程
填写账号和密码校验身份,校验通过后创建 session
信息 ,然后将 session_id
的值通过响应头返回给浏览器
有了 cookie,下次发送请求时会自动携带 cookie,服务器通过 cookie
中的 session_id
的值确定用户的身份
3.4 session 的代码操作
express 中可以使用 express-session
对 session 进行操作
const express = require('express');
//1. 安装包 npm i express-session connect-mongo
//2. 引入 express-session connect-mongo
const session = require("express-session");
const MongoStore = require('connect-mongo');
const app = express();
//3. 设置 session 的中间件
app.use(session({
name: 'sid', //设置cookie的name,默认值是:connect.sid
secret: 'puppet', //参与加密的字符串(又称签名)
saveUninitialized: false, //是否为每次请求都设置一个cookie用来存储session的id
resave: true, //是否在每次请求时重新保存session
store: MongoStore.create({
mongoUrl: 'mongodb://127.0.0.1:27017/project' //数据库的连接配置
}),
cookie: {
httpOnly: true, // 开启后前端无法通过 JS 操作
maxAge: 1000 * 300 // 这一条 是控制 sessionID 的过期时间的!!!
},
}))
//创建 session
app.get('/login', (req, res) => {
//设置session
req.session.username = 'zhangsan';
req.session.email = '[email protected]'
res.send('登录成功');
})
//获取 session
app.get('/home', (req, res) => {
console.log('session的信息');
console.log(req.session.username);
if (req.session.username) {
res.send(`你好 ${req.session.username}`);
} else {
res.send('登录 注册');
}
})
//销毁 session
app.get('/logout', (req, res) => {
//销毁session
// res.send('设置session');
req.session.destroy(() => {
res.send('成功退出');
});
});
app.listen(3000, () => {
console.log('服务已经启动, 端口 ' + 3000 + ' 监听中...');
});
4.session 和 cookie 的区别
cookie 和 session 的区别主要有如下几点:
- 存在的位置
- cookie:浏览器端
- session:服务端
- 安全性
- cookie 是以明文的方式存放在客户端的,安全性相对较低
- session 存放于服务器中,所以安全性
相对
较好
- 网络传输量
- cookie 设置内容过多会增大报文体积, 会影响传输效率
- session 数据存储在服务器,只是通过 cookie 传递 id,所以不影响传输效率
- 存储限制
- 浏览器限制单个 cookie 保存的数据不能超过
4K
,且单个域名下的存储数量也有限制 - session 数据存储在服务器中,所以没有这些限制
- 浏览器限制单个 cookie 保存的数据不能超过
5.token
5.1 token 是什么
token
是服务端生成并返回给 HTTP 客户端的一串加密字符串, token
中保存着 用户信息
5.2 token 的作用
实现会话控制,可以识别用户的身份,主要用于移动端 APP
5.3 token 的工作流程
填写账号和密码校验身份,校验通过后响应 token,token 一般是在响应体中返回给客户端的
后续发送请求时,需要手动将 token 添加在请求报文中,一般是放在请求头中
5.4 token 的特点
- 服务端压力更小
- 数据存储在客户端
- 相对更安全
- 数据加密
- 可以避免 CSRF(跨站请求伪造)
- 扩展性更强
- 服务间可以共享
- 增加服务节点更简单
5.5 JWT
JWT(JSON Web Token )是目前最流行的跨域认证解决方案,可用于基于 token
的身份验证 JWT 使 token 的生成与校验更规范 我们可以使用 jsonwebtoken 包
来操作 token
//导入 jsonwebtokan
const jwt = require('jsonwebtoken');
//创建 token
// jwt.sign(数据, 加密字符串, 配置对象)
let token = jwt.sign({
username: 'zhangsan'
}, 'puppet', {
expiresIn: 60 //单位是 秒
});
//解析 token
jwt.verify(token, 'puppet', (err, data) => {
if (err) {
console.log('校验失败~~');
return
}
console.log(data);
});
扩展阅读:https://www.ruanyifeng.com/blog/2018/07/json_web_token-tutorial.html
6.附录
6.1 本地域名
所谓本地域名就是 只能在本机使用的域名
,一般在开发阶段使用
6.1.1 操作流程
编辑文件 C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts
127.0.0.1 www.baidu.com
如果修改失败, 可以修改该文件的权限
6.1.2 原理
在地址栏输入 域名
之后,浏览器会先进行 DNS(Domain Name System) 查询,获取该域名对应的 IP 地址 请求会发送到 DNS 服务器,可以 根据域名返回 IP 地址
可以通过 ipconfig /all
查看本机的 DNS 服务器 hosts
文件也可以设置域名与 IP 的映射关系,在发送请求前,可以通过该文件获取域名的 IP 地址